DESTINY2 情報&攻略 Rakixasu日記 

しがないガーディアンの独り言

ATK75 G版 ソフトウェア更新により無事壊れました

こんにちは

らきあすです

皆様はどんなデバイス使ってますか?

そんな話をしていきましょう!

最後に私が発生した重大なバグについてわかる人がいましたらコメントください。

 

 

使っているでキーボード

タイトルに出ていますが

VXEという会社から出ているATK75です。

 

主な性能

サイズ75%キーボード 80Key

ラピッドトリガー搭載

ビルドクオリティ

機能面だけではなく、品質やクオリティにも力を入れました。打鍵感や打鍵音もお楽しみいただけます。
⑴ アルミニウム合金製アッパーカバー
⑵ 半透明PBTキーキャップ
⑶ ガテロンマグネットスイッチ2.0 / RAESHA V2
⑷ アルミニウム合金製ポジショニングプレート
⑸ POサンドイッチコットン
⑹ IXPE シャフトアンダーパッド
⑺ PCB
⑻ シリコンベースパッド
⑼ ボトムカバー ABS

今話題のラピッドトリガーを搭載


ラピッドトリガーとクイックリセット(RAPID TRIGGER)、0.1 ~ 4.0 mm の完全にカスタマイズ可能なトリガーポイント、マッチング さまざまな種類のゲームに対して、さまざまなグループのキーを押す習慣を一致させます。 キーボードは、DKS、MT、TGL、キー マクロなどの高度なキー機能もサポートしています。

 

CNCアルミニウム合金アッパーカバー


重量感のあるアルミニウムケースを採用し、より高級感を生みだします。
また、RGB照明効果を搭載しており
内蔵の 1,600 万色の調整可能な RGB ライティングが e スポーツの雰囲気を作り出します。

 

Eスポーツに特化したグレードのGAS

 

感触と精度の両方を考慮してゲーム専用に設計されています。

 

2種類のスイッチ

 

GATERON V2 スイッチ(G版)

打鍵音・打鍵感を求めている方向け!、黒軸が好きな方・重めの押し感が欲しい方向け
押下圧(g)30±10mm キーストローク(mm)4.1±0.2

 

RAESHA V2 スイッチ(L版)

G版と比較して打鍵音・打鍵感より、入力切れや動作のパフォーマンスを求めたい方向け!
PCB・チップの改良を行いより安定したATK68をお楽しみいただけます。
チップを分離したことで、入力切れ問題、熱問題、LED点灯等の問題が解決されています。
押下圧(g)28±10mm キーストローク(mm)4.0±0.3

まとめ

 

製品仕様
製品名: VXE ATK75
レイアウト: ANSI(US)配列
サイズ: 75%(キー数 80)
スイッチ: Gateron switches 2.0(磁気) / RAESHA V2(磁気)
ホットスワップ: 対応
バックライト: RGB対応(1,600 万色 調整可能)
接続: 有線接続 Type-C (USB-C to A)
対応OS :Windows / MacOS / Linux
キーキャップ: PBT OEM キーキャップ
フレーム: CNCアルミニウム
ソフトウエア: VGN HUB対応、SMARTSPEED超低遅延対応
ラピッドトリガー対応0.1~0.4mm(40段階調整可)、DKS、MT、TGL、キー マクロなどの高度なキー機能対応
同梱物: キーボード本体、接続ケーブル(USB-A to USB)、ユーザーマニュアル、キーキャッププーラー

 

事件

 

こんな商品を買ったんですよ

コスパがいいって買ったら事件が起きました。

 

事件 『ブロック化[文鎮化]』

G版のスイッチは安定しないといわれています。

それを改善したのがL版(ATK75は白のみ)

私が買ったのはG版です

何が起きたのかというと

バイスが認識されないというバグです。

厳密にいえば、認識はされます。しかし一瞬です。その後すぐに接続切れを起こしまた接続をするという繰り返しを行ってしまい。キーボードとして機能しません。

VHUBのアプデが来る前には普通にゲームしていました。次の日にはただの置物になってしまいました。

 

今現在も解決には至っていなく、公式にも問い合わせたが、最新版のダウンロードをフラッシュしてみてくれ運が良ければ…みたいな返答であった。返金を要請したが、アーリーエクスペリアはもう期限過ぎてるからだめだよっとのこと

 

最初から日本代理店に頼めばよかった。

買うならこのお店がおすすめ

金をケチると失敗するからここは割り切ったほうがいい。

↓日本の代理店を使えば不具合が生じた場合に対応がスムーズ↓ 

rabbit0-shop.com

 

これを読んでいる読者になにか詳しい解決策がないか問いたい。

解決策求

 

2024/3/22にRabbit0さまから配信されましたが

Aliexpressやタオバオで買った人以外の正規国内代理店で買った人は直しているそうです。私は人権なしと・・・泣いた。

買い直しなのかなー 最悪だ

 

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DESTINY2 予言武器の性能と評価

こんにちは!

予言武器の再編成によって、ちょっとしたイベントが開催されたような1週間でしたね。

望みの神パークの武器は掘れたでしょうか。

さて今回はパークを見ていきつつ、意見を述べていきます。

個人的な意見ですが、共感頂けたり、周回する目的やゴールの材料にして頂ければ幸いです。

それでは行きましょう!!!

 

起源特性

転換: これらの武器のマガジン上半分の弾丸は射程距離とハンドリングが向上し、下半分の弾丸はダメージが増加する。

 

1stステージ報酬

パルス「レレントレス(通称レレレ)」

レレントレス Light.gg

メイン ストランド

高威力フレーム

起源特性:転換

付くパークはこちら

レレントレス パーク Light.gg

個人的にこの武器の立ち位置は

vE:スライス&雛 で虫で蹴散らすビルドや スライス&狂乱で敵にデバフを与え、15%バフなど

幅広く使うことができると思います。個人的には虫構成は便利かも知れません。雛の効果が緩和され、より使い勝手が良くなりました。

vP:接近禁止 ヘッドシーカーですかね、デスペもいと思いましたが、無難に強いのは接近禁止&ヘッドシーカーではないでしょうか

海外ニキには高速ヒット&禅モの組合わせで試練1v3を逆転勝利いる人も居ましたね。それほど武器の素の性能が高いと考えます。

 

オートライフル「プロセキューター」

プロセキューター Light.gg

メイン アーク
精密フレーム
起源特性:転換

付くパークはこちら

プロセキューター パーク Light.gg

個人的にこの武器の立ち位置は

vE:3列目 巻き戻し or 接近禁止 4列目 ボルトショット or 狂乱

 他にない性能でしたら、ドラゴンフライ&ボルトショットですね。面白い組み合わせです。

Light.ggではドラゴンフライ&標的ロックオンが人気のようです。

個人的な組み合わせは巻き戻し&ボルトショットです、相性がよさそうです。未検証でうがうまくいけばすごい化学反応を起こしそうですよね。アークの連鎖がヒット数と判定されればリロードする機会が減るかもしれません。

 

vP:環境メタとも言われています。順当に接近禁止&標的ロックオンが人気ですね、ほぼ同率で人気なのが禅モーメント&標的ロックオンが人気です。

SMGの標的ロックオンが弱体化をうけ、ARの標的ロックオンが強さを見せつけています。ぜひ神ロール目指してみてください。

 

ショットガン「サドンデス」

サドンデス Light.gg

特殊 ボイド(元アーク)
好戦的フレーム
起源特性: 転換

付くパークはこちら

サドンデス パーク Light.gg

個人的にこの武器の立ち位置は

圧倒的vPですね。お勧めパークは脅威探知機&オープニングショットです。

ショットガンの特性上、近づいて使用するので脅威探知機は容易に発動します。

またvPで一発の重みは相当なのでオープニングショットが発動しやすいことが考えられます。

マタドール環境にいかに刺さるか見物ですね。

私は再起される物語信者です。(それしか持っていないw)

サブマシンガン「アジュディケーター」

アジュディケーター

メイン キネティック
精密フレーム
起源特性: 転換

付くパークはこちら

アジュディケーター パーク Light.gg

個人的にこの武器の立ち位置は

vP向けだと思っています。

理由として、vEでの高い性能を発揮する武器が多く、キネティックトレマーはショーランナーの専門分野です。どうしても使うならサブシステンス&キネティックトレマーがいいのではないかと思います。

vPはブレ軽減&猛襲がいいと思います。猛襲を採用することでレートでゴリ押すことが可能になり、撃ち合いで勝ちやすくなるため優秀です。

また今まで環境メタだった標的ロックオンがサブマシンガンのみ下方修正されました。

発動までに20%弾を消費する必要になったため、発動しにくくなりました。

 

ハンドキャノン「ジャッジメント

ジャッジメント Light.gg

メイン ステイシス(元キネ)
順応フレーム
起源特性: 転換

付くパークはこちら

ジャッジメント パーク Light.gg

個人的にこの武器の立ち位置は

正直なんでもよいのがこの武器です。しいて言うなら下記の構成がよさそうです。

vE:墓石&時限ペイロード

vP:スライドショット&台風の目or時限ペイロードorオープニングショットがいいのではないでしょうか。

パルスライフル「ダーク・ビフォー」

ダーク・ビフォー Light.gg

メイン ソーラー(元アーク)
速射フレーム
起源特性: 転換

付くパークはこちら

ダーク・ビフォー パーク Light.gg

個人的にこの武器の立ち位置は

vE:サブシステンス&インカ or ヒールクリップ&インカ

私なら後者のヒールクリップ&インカを採用します。

理由は継続戦闘より生存力を取ります。

 

vP:ヒールクリップ&キルクリップ or 属性コンデンサ&キルクリップ

相性がよさそうです。

 

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Destiny2 ダブルファイア ワイルドフライトがめっちゃ強いよって話

こんちゃっす

Rakixasuです

皆さんDestiny2ライフ楽しんでいるかな?

 

さて今回は今週掘れる迷宮武器 『ワイルドフライト』について触れていきます。

ワイルドフライト Light gg

ワイルドフライトとは

 ・特殊弾を使うグレポンであり、他のグレポンとは弾の出方が異なります

・レティクルで察する人も多いと思いますがこの武器は1つの弾薬を消費し2つ弾が出ます。

『ダブルファイア』機能を持ち合わせているのです。

ダメージに関しては、爆発ダメージは通常の軽量フレームGLと比較して1/2されているが、直撃ダメージは1/2されていない。
このため、2発とも直撃させれば、通常の軽量フレームGLよりも高いダメージを与える事が可能である。

どこが魅力的なのか

・付くパークです。(主に強いものを紹介しますが他が見たい方は画像を参照してください)

 1.自動装填ホルスター

 2.ヴォーパル武器 または 狂乱

です

ワイルドフライト パーク一覧 Ligt.gg参照



パークがもたらす恩恵

・自動装填ホルスター

 ホルスターにしまっていると予備弾薬が勝手にリロードされるパーク

詳しくは → Destiny 2 武器パーク効果まとめ - depth's Toybox

 自動装填が着くことにより、ほかの武器種での攻撃が可能になります。現在DPSメタ環境には囮攻撃というパークを主軸に構成されることが多いです。(囮攻撃:3つの武器キネ特殊ヘビーで攻撃をすることで、このパークの着く武器が30%攻撃力up)

この構成を効率よく回すのに自動装填があることで他のグレポンとは比べ物にならない性能を発揮します。

例)キネダメ→特殊(自動装填グレポン)→ヘビー→囮攻撃切れる→キネダメ→特殊(リロード済みなので打てる)→ ヘビーでDPSが出せる

 

このような循環が可能になるのが自動装填です。主にグレポンは1回撃つ、リロード、撃つの繰り返しですが、自動装填があることで継続した攻撃が可能になるというわけです。

 

・ヴォーパル武器

 ボスに対してダメージが上がるパーク

プライマリー武器(キネ、ステイシス、ストランド):20%up

特殊武器:15%up

ヘビー武器:10%up

詳しくは→Destiny 2 武器パーク効果まとめ - depth's Toybox

主に特殊に着くことが好まれるパークです。

ヘビーには囮攻撃や包囲網などの上昇率がいいものが好まれます。

 

先程のDPSサイクルでヘビーの次にダメージを稼ぎやすいのは特殊です。グレポンでは珍しいヴォーパル武器、少しでもDPSを稼ぐという意味合いで好まれているようです。

 

・狂乱

戦闘が続いていればダメージ15%up

『戦闘』とは5秒以内にダメージを受けるか与えるかを意味する

詳しくは→

depth172.github.io

 

どこで掘れるのか

監視者のスパイア 3rdステージ報酬

報酬テーブル Discord tower server

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Destiny2 ガーディアンゲーム 『ドロップイン』 ナイトフォール上位10% 講座

やっはろー

Rakixasuです。

皆さんはもうスキマーボードをエキゾチックにしました?

今回はエキゾチックにするやり方をご紹介しますね!

 

そもそもスキマーボードとは

今回のガーディアンゲームで新実装された新しいスパローのことです。

今までのスパローは言わいる現実世界だとバイクに近い乗り物でしたが

スキマーボードはボードと言われているので、現実世界だとスケボーやスノボーに近いものです。

ゲームではニンバスと言われるクラウドストライダーと言われる種族が愛用する乗り物ですね。

・今までとの違い

 それは機動力です。

 スキマーボードは滞空時間がやばい↓

youtu.be

 

スパローでも空中制御で回避し上昇し続ける技がありますが難易度がバカ高いです。

お手軽にひとっ飛びできるのがスキマーボードのいいところです。

 

入手方法

 どう入手するか、ガーディアンゲームに参加するとまず、初期段階のスキマーボードを入手します。

ここで⚠️注意⚠️

エキゾチックでは無いスキマーボードはガーディアンゲームの期間中のみですので、エキゾチックにしないと消えてしまいます。

 

なのでエキゾチックにしなきゃ行けないんですね。

 

エキゾチックへの道

・ドロップインのクエストを終わらせる

エヴァに話しかけると、バンガードにいけ、お使いをこなすと思いますが、最後に『ドロップイン』という

エストが貰えます。それをクリアすることで晴れてエキゾスキマーボードになります。

・ドロップインについて

ドロップインは以下の『いずれか』の目標クリアで達成です。つまりにどれか1つクリアですね。

①メダルスコアを1200pt稼ぐ。
②ガーディアンゲームのNFプレイリストで上位10%のスコアを獲得する。
③フォーカスアクティビティで勝利者パッケージを3個得る。

 

どれが最速か

個人的には②です。上手くやれば1発で貰えるからです。

その他は①は数こなす

③は勝ちそうな陣営で参加するなど方法は様々ですが

①はコツコツやってれば終わります。長いです

2日みっちりやって半分の600くらい

(ちなみにポイントはダイアメダルで200程度)

③は開催されるまでタイムラグがあるのですぐに実施できない

そう考えれば手っ取り早いのが②ですね。

考え方は様々です、vPが上手いならオシリス勝ちまくればダイアメダルは簡単に手に入るので①が最適解とも言えるでしょう。

 

私は②で取りました。ソロでもとれます。

 

実践方法

・準備

 ゴールドランクを1度取って恩恵を貰っておく

 トリニティグール、ウォーロックなら尚良

 好きなエモート

 死なないようにする

・やり方

やり方は至って簡単

1.オレンジネーム以上はエモート→フィニッシャーを徹底する

例 オレンジネーム 名高きサイオンを倒す 基礎150点+エリート300点=450点 ただ倒すとこれだけ

エモート→フィニッシャーだと

上記450点+仕上げ(フィニッシャー)600点+泣きっ面に蜂(エモート→フィニッシャー)4500点=5500点

10倍も差が出ます。

 

2.トリニティグールで1度で大量に倒す(赤ネーム)&ウォーロックなら泉を発動しその中で倒す、スパチャキル扱い(スパチャで素早く3キル、光あれメダル獲得)になる。

 

3.ボスは削りすぎないようにし、雑魚敵を排出し倒す

 

4.死なない(無敵というメダルのポイントがとてつもなく高い)

 

海外の方ですがウォーロックソロでめっちゃポイント出しています。

youtu.be

ポイント

ソロまたはVC環境でフレと共にやることです

野良では現状ほぼ無理です。(勝手に前に進む、フィニッシャーできない、ボス即倒すなどなど)

また深夜2時更新なので早めにやれば上位10%になりやすいという裏技もあります。

 

是非実践してみてください。

 

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Destiny2 7.3.5 武器アプデ編

やっはろー

皆さんDESTINY2楽しんでいますか?

ガーディアンゲームでスキマーボードのエキゾ取れたでしょうか?上位10%取るのが1番楽だと思います!頑張って取ってニンバスごっこ楽しみましょー!

 

 

さて本題!

今回は武器のパッチノートに触れていきます。

主に取り扱うのは2つ!

ロケランとヘビーグレポンです

では行きましょ!

●ロケットランチャー

・精密フレーム:予備弾薬を2増加し、ダメージペナルティを-10%から-5%に軽減。

・高威力フレーム:予備弾薬を2増加し、合計ダメージが今とほぼ同じになるように、範囲ダメージを増加し、衝突ダメージを減少。

→『死を齎す者』『ギャラルホルン』『トゥルース』『ドラゴンブレス』に影響します

公式の発表には無いですがドラゴンブレスも影響します

 

このアプデによりDPSはドラゴンブレスがTOPになりました。

7.3.5環境TOP DPS

新しいパッチでTop DPSは
1位クラックスターミネーション+パックハンター(スライドウェイ 包囲網)
2位冷たい癒やし+パックハンター(妬む囮)
3位アペックスプレデター+パックハンター(妬む囮)

ただし前弾打ち尽くした場合の総ダメージだと
1位ドラゴンブレス
2位コラクシス
3位カタフラクトのようです

ドラゴンブレスの総ダメージは2位より1.6倍ほど高く現状ではもっとも総ダメージを出せる武器みたいですね。

参照動画→https://www.youtube.com/watch?v=wDm-NucIdFw&t=5s

ただし

グレネードランチャーギャラルホルンを使わずにDPSを行う場合は総ダメージ、DPS共にトップみたいです

複数人のDPSを考えるとカタフラクトかコラクシスがメタになりそうですね

 

 

●ヘビーグレポン

・予備弾薬数が、所持可能弾薬サイズのステータス0では6発、ステータス100では10発増加。

・スパイクグレネードの衝突ダメージのバフを50%から12.5%に減少。

下記の変更と合わせて、スパイクグレネードのダメージバフの合計を8%からおよそ3%に減らすことで、スパイクグレネードの需要が少なくなった。

・直撃衝突ダメージを10%up
・爆発ダメージを5%up(PvPでは、これを相殺するために、爆発ダメージを5%減少)
・波動フレーム ヘビーグレネードランチャーのダメージを20%up
波動フレーム ヘビーグレネードランチャーの波動の幅を40%up

 

ヘビーグレポンと言ったらスパイクグレで爆破範囲を極限まで減らすスタイルが流行っていましたが、それが下方修正されました。

→現環境では、スパイクグレが一択ではなくなりました。装填数を上げて妬む刺客の弾数を増やすのもメタに近いですね。

 

前の記事にも書きましたがカタフラクトが掘りやすくなり、唯一妬む囮が着くカタフラクトの完成品の難易度が下がって掘りやすさも相まってより需要が高そうです。

 

しかし

妬む刺客

囮攻撃は下方修正されてしまったため、包囲網が発動する環境なら包囲網のつく武器が環境武器となっていますが、限定的だと言っていいのでどこでも火力を出すとなると1本は欲しいところですね。

 

妬む刺客→オーバーフローが4倍から3倍へ

囮攻撃→35%upから30up

に下方修正されました。

 

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DESTINY2 最新7.3.5アップデートについて  

こんにちは!

皆様はDESTINY2楽しんでいますか?

最終形態のリリースが延期(2024年6月まで延期)し、長く虚無なシーズンだと嘆いているガーディアンも多いでしょう。

 

あと少しで新DLC最終形態です、長いシーズンですので今までやっていなかったこと(例えば:オシリスの試練に挑戦、シーズンの挑戦をすべてクリア、ソロ迷宮などなど)をやってみてはいかがでしょうか?

さて本題です。

3/6に最新パッチがリリースされましたね。そこで長年ガーディアンをやっている私が個人的な意見を交えつつ簡単にご紹介していきます。本ブログの最後にパッチノートの全文のリンクを張っておきますね。

●クルーシブル関係について

1.ゲームルールの主な変更

クルーシブルはチェックメイトコントロールというルールがデフォルトになりました。実際に体験して変わった点について

・体力増加 70 → 100 (up+30) シールドの増加はなし。

・スキルとスパチャのクールダウンが遅くなりました。

・特殊弾が開幕とその後ゲージがたまるまで使えない

 

これにより撃ち合いをメインにしたいという運営の意図を感じますが

一方的な試合が目立ちます。個人的には撃ち合いができて楽しいのですが、負けるときはとことん負ける印象ですね。

 

2.オシリスの試練の変更は好印象

主な変化はこちら

チェックメイトコントロールを採用

・その週に来ている武器のドロップ率が勝利時50%になる

・3人チーム(フルパ)での報酬増加(週間武器ドロップ率50%up+エングラム50%up)と評価増加

これによりフルパでやる意味が生まれ、なおかつハクスラ要素が生まれます。

カタフラクトを掘りやすくなります。負けても買ってもだべりながらやれば気づけばエングラムがたくさん手に入っています。これはうれしい。

 

・新しい証で『新』武器の入手が容易になった

執念の証の実装により、今までVP猛者しかとれなかった試練武器の『新』が取りやすくなった。(7連勝ではなくとも、2連勝1負けを繰り返せばいずれ新武器が取れる仕様になった)

しかしこれにより初心者が多くなった分野良で行くと痛い思いをすることも多く、猛者が簡単に行けるようになったという側面もみられる。

 

個人的におすすめはフルパを組んでのんびり周回することがおすすめ。

 

●バンガードvEに関して

1.期待の星 ダブルファイア、グレポン…んー

実装前にかなり期待されていたダブルファイアグレポン。

なぜ期待されていたか

・監視者のスパイアのグレポン『ワイルドフライト』がめっちゃ強いから(詳しくは別の記事で書きますので乞うご期待ください) → ワイルドフライト(作成中)

・ソーラー属性でほかの武器との相性も悪くない。(アペックスプレデターギャラルホルン

しかし

実装後→付くパークが微妙、弱くはないが、どうしてもワイドフライトと比べて使い勝手が悪い、自動装填がつけば見る目も変わっていたが、んーナイトフォール武器は不遇なものがおおいなー

 

2.思わぬダークホース ボルテックスフレーム 剣 スラマー

実装前の情報では見抜きもされていなかったが

パークが公開され、ギロチンの上位互換として期待が集まる形となった

なぜ期待されるのか

・パークが優秀

 付くパークが優秀である

 囮攻撃の実装 剣では初のパーク DPSお墨付きのパークが実装され 30%と下方修正されたがタイタンとの組み合わせ発動しやすさなどを考えてかなり使い勝手がいいのではと噂されている

・ボルテックスフレームで火力を出しやすい

 上記パークとの組み合わせで火力が出しやすい

・遊び心も持ち合わせている

 3列目に熱心な刃を持ち合わせているため、移動手段やスケート(高速移動)に流用されるパークがついている。

 

上記の点より、高速周回などで火力も出せ、移動にも便利なことから密かに人気を集めている。

 

最後に

●迷宮

1.予言の報酬変更+起源特性付与

 予言の報酬変更について

報酬は以下通りになった

予言 武器ドロップ

1st:ファランクス・エコー戦

・レレントレス(ストランドパルス)新実装

・プロセキューター(アークオートライフル)新実装

2nd:六面体

・サドンデス(ボイドショットガン)アークから変更

・アジュディケーター (キネティックサブマシンガン)新実装

3rd:ケル・エコー戦

ジャッジメント (ステイシスハンキャ)キネから変更

・ダーク・ビフォー(ソーラーパルス)アークから変更

武器の詳細に関してはこちらの記事をクリック → 作成中

 

起源特性 → 転換

マガジン上半分 → 射程とハンドリングup 

マガジン下半分 → ダメージup

 

こちらの実装により 予言の周回の必要性が増えた

VEとVPともに便利なパークが多く、環境武器になる可能性が高いため人気が増えたともいえる。

起源特性はVPでかなり人気があり、サブマシンガンを見ることが増えた。

かなりおすすめ武器が多いため、みなさまも掘ってみてはいかがでしょうか。

 

次回 → 武器 について触れていきます

 

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↓今回紹介したパッチノートは下のリンクより見れますのでぜひ読んでみてください↓

 

www.bungie.net